Vélemény | Harry herceg tiltja a Fortnite-t? Itt van a hiányzó - New York Times

Legalább paradox és előre nem látható előnyöket fogok hozzáadni ehhez a szocializációhoz, legalábbis otthon: fiam most arra kéri, hogy még több barátját láthassa a való életben. Mindezek a sisakon keresztüli szocializáció az inkarnált kölcsönhatás iránti étvágyát táplálta. (Talán egy különleges eset, de Williams azt mondja, hogy ugyanaz történt vele.) Néha ezek a játék dátumok még a Fortnite-t sem érintik. De ha igen, sokkal szociálisabbak, mint a szemnek. A gyerekek nemcsak a készülékeikhez vannak csatlakoztatva, hanem közöttük - megrendelések, információcsere, joystickok lejátszása, viccelés.

"Csak ez a beszéd szól megállás nélkül - mondta Clive Thompson, szerző. a kiváló új „kódolók: egy új törzs megalakulása és a világ remake-je” címmel. "Olyan, mintha két ember egy sporteseményt nézne együtt. Kivéve, hogy ez a sportolók. A felnőttek klasszikus hibája, Thompson hozzáteszi, hogy csak a képernyőre kell összpontosítania, amikor látják, hogy a gyerekek egy iPad, egy kapcsoló, egy Xbox vagy egy PlayStation köré ragadnak. "Amit nem fókuszálnak" - mondja, "mi történik a szobában."

Egy nagy cikk az Axiosról Az utolsó karácsony egy olyan dolgot fogalmazott meg, amivel bajban voltam. : A Fortnite saját szociális hálózata. Facebook a felnőttek és a tweens új generációjához, mint a fiam.

A Facebook és a Fortnite közötti ketrecben a Fortnite-t választom, köszönöm, ahol az emberek valós időben beszélnek egymással.

Van-e vonzó és generatív szempont a játék? Igen. Amikor kapcsolatba léptem Owen Williams-tel a telefonon, azt mondta, hogy a játék káros a játékosokra, akik úgy vélik, hogy közelebb vannak a győzelemhez minden alkalommal, amikor valószínűleg. A pszichológusok ezt a "közeli hatásnak" nevezik, ami arra ösztönzi a játékosokat, hogy folytassák a játékot. És minden második héten finom változások következnek be a játék módjában (például új fegyverek hozzáadásával vagy eltávolításával), egy csábító trükk.

De a világ, amelyben a fiam él, már egy villogó bajusz a zavaró tényezőknek. , úgy tervezték, hogy elkapja a figyelmünket. Instagram, Twitter, csoportszövegek, e-mailek, csevegés - mindannyian kényszeríthetünk, ha nem vagyunk óvatosak. mindenkinek önszabályozásra van szüksége. Amikor a felnőttek óvatosak a gyermekeiknek a maguk irányítására való képtelensége miatt, Adam Phillips pszichoanalitikus észrevételére gondolok, hogy ez azért lehet, mert a felnőttek nagyon jól azonosítják ezt az elvesztést: Alkoholisták, szerencsejátékosok és sorozatgyilkosok vagyunk. Nem a gyerekek. "Túlzott viselkedés" - írja az "On Balance" - ban, nem annyira olyan dolog, mint mint ilyen.

A túlzott játékok csak egy további elem, hogy elkerüljék a tinédzser. valamint az alkohol és a kábítószerek fogyasztása. A probléma sokáig fennállt, mielőtt Fortnite megfékezte a konzoljainkat.

Ez a cikk először (angolul) jelent meg NEW YORK TIMES